从事游戏行业多年,一直使用Java做开发,不可避免的就经历了许多,其中也踩过不少坑。最早的游戏是不支持热更的,导致出了BUG就必须停服;后续项目引入热更,但也不是特别完美,再往后热更升级,引入第二版:动态加载子类热更;受第二版热更方式启发,后来又加入了线上动态代码执行,主要用于规整数据
在上一篇 像本服一样调用远程代码(跨进程远程方法直调)中,我们已经详细讲解了跨服方法调用的原理。但示例代码里有一些实现方式是自己实现的方式,相对比较原始。这里对其中2点的实现进行优化优化1:本地方法直调改为reflectam
在JAVA体系中,多线程是一个比较重要的模块,同时也是一个饱受争议的模块。 一方面,合理利用多线程确实能提高计算性能,确保程序合理运行。但并非所有人都能深入理解多线程,可能不恰当的使用反而导致业务复杂,难以维护,bug滋生,这在业务复杂的环境下尤为明显。
在[Arthas原理:理解ClassLoader](//yeas.fun/archives/arthas-classloader)一文中,我们首先介绍了代码隔离的概念,并讲解了代码隔离的基础:ClassLoader; 在[Arthas原理:如何做到与应用代码隔离?](//yeas.fun/archives/arthas-isolation)一文中,我们介绍了利用ClassLoader实现代码隔离的原理,并讲解了Arthas与应用之间的代码在代码隔离的基础上如何进行代码互调的。
代码隔离,也就是arthas所保证的:对业务代码无侵入,目标应用无需重启也无需感知arthas的存在。 那首先我们来讲下:arthas为什么要进行代码隔离? 我们都知道arthas是一个开源框架,它是在应用正在运行的时候,打通应用与arthas的连接通路。这就对arthas提出一个需求:arthas不能影响应用运行的代码,不能因为arthas的连接而导致业务逻辑的运行不正常。 同样的,应用里面的代码也不能影响arthas的正常工作。即:arthas的代码要和应用代码进行隔离,从机制上保证双方的互不干扰。
阿里的arthas一经推出就大受好评,主要原因就是它提供了一套线上问题的解决方案,比如可以在线查看服务器状态;可以支持热更新,原理类似我们之前所讲的[JAVA热更新1:Agent方式热更](//yeas.fun/archives/hotswap-agent) ; 它还可以支持对线上的代码跟踪执行情况,打印执行参数和返回参数等功能。功能那是异常强大,关键的一点是它对应用是无侵入的,也就是不影响到目标应用的业务逻辑。
目前项目中主流的都是使用maven等构建工具,当然在使用过程中也会遇到各种各样的疑惑或问题,比如:maven生命周期到底有啥用jar包下载不了怎么办不知道配置怎么配,下载jar包的顺序是什么jar包冲突又是怎么解决问的人多了,也就形成了大家的共性问题,这里基于这些问题
在调tomcat的shutdown命令,或者在编辑器里点关闭web服务,可能会出现关不掉的情况,控制台可能也不报错。 我这里总结下:不是tomcat关不掉,而是tomcat启动的应用某些线程没正常关闭, 再明确点就是:项目中有非daemon的线程没关闭。具体原因大家再百度百度吧。